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Original Tetris ist ein Computerspiel, bei dem man nacheinander
einzeln von
oben
herunterfallende,
stets aus
vier
Quadraten
zusammengesetzte
Formen in
einem
rechteckigen
Spielfeld in
90-Grad-Schritten
drehen und
so
platzieren
muss, dass
sie am
unteren Rand
horizontale,
möglichst
lückenlose
Reihen
bilden.
Sobald eine
Reihe von
Quadraten
komplett
ist, wird
sie
entfernt,
und alle
darüber
liegenden
Reihen
rücken nach
unten und
geben damit
einen Teil
des
Spielfeldes
wieder frei.
Für das
gleichzeitige
Tilgen
mehrerer
Reihen
erhält der
Spieler eine
höhere
Punktzahl
pro Reihe
als für eine
einzelne
Reihe.
Tetris, der
Name des
Spiels rührt
von dem
griechischen
Wort für
vier, tetra,
und
bezeichnet
das
gleichzeitige
Tilgen von
vier Reihen
sowie die
Zahl der
Quadrate pro
Form. |
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Ein Original Tetris Spielstein schwebt in der Luft. Die Tetris
Steine
verhalten
sich dabei
nicht
physikalisch
korrekt. Die
Formen
bleiben in
der Position
liegen, in
der sie
landen,
statt
eventuell
physikalisch
korrekt zu
kippen. Die
nachrückenden
Reihen
füllen in
vielen
Versionen
keine vorher
vorhandene
Lücken auf.
Auf diese
Weise können
Tetris
Steine das
Vervollständigen
darunter
liegender
Reihen
erschweren.
Das Tetris
Spiel endet,
sobald sich
die nicht
abgebauten
Reihen bis
zum oberen
Spielfeldrand
aufgetürmt
haben. Wenn
eine
bestimmte
Gesamtzahl
an Reihen
entfernt
worden ist,
wird die
Fall-Geschwindigkeit
der Formen
erhöht. Das
Spielprinzip
lehnt sich
an das Spiel
Pentamino
an; im
Unterschied
zu diesem
besitzt
Tetris
jedoch nur
fünf statt
zwölf
Formen.
Diese Formen
werden
häufig mit
den
lateinischen
Buchstaben
bezeichnet,
denen sie
ähneln.
Während „I“,
„O“ und „T“
symmetrisch
sind, gibt
es bei den
Formen „Z“
und „L“ zwei
spiegelbildliche
Varianten
(„J“ / „L“
und „S“ /
„Z“), woraus
sich die
abgebildete
Gesamtzahl
von sieben
ergibt. |
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Tetris gilt inzwischen als Computerspiel - Klassiker und ist wie
kaum ein
anderes
Spiel in
vielen
Versionen
und
Variationen
für nahezu
jedes System
erschienen.
Am
bekanntesten
ist
wahrscheinlich
die
(schwarz/weiße)
Version für
die tragbare
Spielekonsole
Game Boy von
Nintendo, da
die ersten
Game Boys
nur mit
Tetris
lieferbar
waren. Unter
anderem
erschienen
Tetris
Spiele auch
von den
Herstellern
Atari, THQ
und Nintendo
für
verschiedene
stationäre
Spielekonsolen.
Von
Electronic
Arts
erschien
eine Version
für diverse
Mobiltelefone.
Tetris war
inklusive
Verweis auf
Alexei
Paschitnow
und Wadim
Gerasimow im
ersten
Microsoft
Windows
Entertainment
Pack
enthalten.
Die
Windowsversion
selbst ist
von Dave
Edson. Auch
Unix Desktop
Environments
wie GNOME
oder KDE
enthalten
Tetris -
Klone. Sogar
für Editoren
wie Emacs
oder Vim
gibt es
entsprechende
Nachahmungen.
Tetris zählt
zu den von
Fremdherstellern
am meisten
nachgeahmten
Computerspielen
überhaupt.
So gab es
selbst für
Commodore C
64 über 100
Varianten
des Tetris
Spiels, da
viele Hobby
Programmierer
selbst neue
Tetris
Versionen
erstellen. |
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Der Russe Alexei Paschitnow, damals beim Computerzentrum der
sowjetischen
Hauptstadt
Moskau
angestellt,
kam im
Frühling
1984 auf die
Idee, das
Puzzlespiel
Pentamino,
das er aus
seiner
Kindheit
kannte und
sehr mochte,
in ein
Computerspiel
umzusetzen.
Die erste
Version, von
Paschitnow
auf seiner
Elektronika
60
entwickelt
und noch
ohne Sound
und Farbe,
war bald
fertig und
zog nach und
nach die
ganze
Belegschaft
in ihren
Bann. Vadim
Gerasimov
portierte es
kurze Zeit
später auf
einen
IBM-PC. Im
Sommer 1985
entstand die
erste
Farbversion,
die
Paschitnow
dann auch
nach außen
weiter gab. |
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Bekannt geworden durch ihre eingängige Melodie ist die Original
Musik der
Game Boy
Ausgabe von
Tetris
(Music A).
Es basiert
auf dem Lied
Korobeiniki,
welches auf
dem 1861
geschriebenen
gleichnamigen
Gedicht von
Nikolai
Alexejewitsch
Nekrassow
basiert,
nicht zu
verwechseln
mit dem
russischen
Volkstanz
Kalinka von
Iwan
Petrowitsch
Larionow aus
dem Jahre
1860. Dieses
Lied hat den
Charakter
eines
russischen
Tanzes und
wird
normalerweise
mit einer
stetigen
Tempobeschleunigung
(Accelerando)
gespielt.
Music C in
der GameBoy
Version ist
eine
modifizierte
Adaption des
Menuetts der
dritten
französischen
Suite von
Johann
Sebastian
Bach, einer
Tanzsammlung
für
Tasteninstrumente,
in h-Moll,
BWV 814. Auf
dem GameBoy
erklingt das
zweistimmige
Stück in
a-Moll. Die
berühmte
Musik ist
auch in dem
Tetris Spiel
Super Smash
Bros Brawl
zu finden:
Eine
orchestrale
und
volkslied-ähnliche
Variante des
Typ A und
eine eher
arabische
Version des
Typ B. Beide
Titel
spielen in
der Luigi’s
Mansion-Stage.
Die
Commodore C
64 Version
des Tetris
Spiels hat
einen
dreistimmigen
Soundtrack
mit einer
Länge von
fast 26
Minuten. |
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